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StaBu

3/2/2004 by H.Iwata

Ver. 3.6.2リリースです。
【変更点】
高解像度対応(OS5)
表示関連バグフィックス

アプリケーション名を変更していますので、
以前のバージョンのStaBuをインストールしている方は
古いバージョンを消してからインストールしてください。

Ver.3.5.2リリース
【変更点】
Lowレベルで引き分けたとき
終了ダイアログが出ないバグを直しました。

さらにバージョンアップ!
カラー対応となりました。

バージョンアップしました。
レベルを3段階として、一番やさしいレベルでは
打てる場所を教えてくれます。
初心者から上級者まで楽しめるバランスのいいゲームに仕上がっています。

ゲームの途中で他のアプリケーションに切り替えても
前回の続きからゲームを始められる等、
細かな使い勝手も向上しています。

Ver.3.6.2での改良点

  1. 高解像度対応(OS5)
  2. 表示関連バグフィックス

Ver.3.6.1での改良点

  1. スカウトエンジンを導入(ハイレベルの思考時間短縮)
  2. 評価関数見直し(打ち手が変化してます)
  3. 人対人対戦モード追加
  4. ユーザーインターフェース改善

Ver.3.5での改良点

【外観の変更点】

  1. カラー対応
    全体のデザインはほぼ同じです。(マイナーチェンジ)
    高解像度対応は次回かな・・
  2. 定石
    定石を取り込みました。
  3. 手の変化
    これまでは、最初の1手を乱数で選んでました。(何たる手抜き。。)
    今回はAで導入した定石で勝率が高い手を選びます。(幼稚な学習機能付き)
    有る意味、手の変化は無くなりました。(乱数的に選ばないという意味で)
  4. 終了時の表示
    StaBuが負けた時、レベルにより!の数が変化します。(励みになるかと・・・)

【内部の変更点】

  1. 打ち手検索関数
    検索関数を書換えました。
    これにより、局面の構造体もかわり思考時間の短縮が出来る・・はず・・
    だったのですが・・結果は同じでした。
    また終盤の読切では、以前の関数が優秀だったのであるポイントで、
    以前の関数を使う(構造体も変換)という悲しい結果になりました。
    ここを如何に早く出来るかが、腕の見せ所なんでしょうが・・・
    H.Iwataの力の無さを実感・・
    せめてアセンブラが使えたらな・・・
    ARMになると早いのかな・・
  2. 評価関数
    評価を項目毎に比率計算し、項目の比率を局面で変化させる様にしました。
    なんのこっちゃ(?)・・ほとんど自己満足の世界・・
    打ち手が以前と変わると理解してください。
    今回はレベルでも項目比率を変えています。。
    多少打ち方が変化すると思います。
    強くなるか弱くなるかは???
    一応以前のバージョンと対戦させて見ました。
    強くなってます・・多分・・

 

機能

インストール

StaBu362.zip (New)

使用方法

1) インストールすると以下に示すようなアイコン(StaBu)が表示されます。
このアイコンをタップしてプログラムを起動してください。

最初に環境設定画面が立ち上がります。
ここでこまの種類、強さのレベルを選択してゲームスタートです。

次にメニューについて説明します。

履歴

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